Beschrijving
Commands & Colors: Ancients biedt een boeiende weergave van oorlogsvoering, beginnend vanaf de Dageraad van de Militaire Geschiedenis (3000 v.Chr.) tot aan de start van de Donkere Middeleeuwen (400 n.Chr.). Dit ambitieuze spel is ontworpen als een uniek historisch oorlogsspel-systeem waarmee spelers op effectieve wijze gestileerde veldslagen uit deze periode kunnen nabootsen.
In het scenario boekje worden 15 veldslagen uitgelicht. Hoewel deze gestileerd zijn, richten ze zich op belangrijke terrein kenmerken en de historische inzet van troepen op een schaal die overeenkomt met het spelsysteem. Bekende veldslagen zoals Bagradas, Cannae en Zama worden uitgelicht en tot leven gebracht.
De schaal van het spel varieert van slag tot slag. In sommige scenario’s kan een infanterie-eenheid een complete legioen soldaten vertegenwoordigen, terwijl het in andere scenario’s slechts een handvol moedige krijgers betreft. De benodigde tactieken weerspiegelen echter opmerkelijk goed de voordelen en beperkingen van de verschillende eenheden, hun wapens, het terrein en de tijd.
In tegenstelling tot zijn oudere broer, Battle Cry van Avalon Hill, is Commands & Colors: Ancients iets complexer en bevat het meer historische details zonder een overvol speelveld. De meeste scenario’s kunnen in minder dan een uur gespeeld worden.
Het commandokaartsysteem drijft de bewegingen aan, creëert een ware mist van oorlog en biedt zowel uitdagingen als kansen. Er zijn vier soorten commandokaarten: leiderschapskaarten, sectiekaarten, troepenkaarten en tactiekkaarten.
Het gevechtsdobbelsteensysteem handelt alle gevechten efficiënt en snel af. Elke gevechtsdobbelsteen heeft een licht, medium, zwaar, leider, vlag en zwaarden symbool.
Ondanks de eenvoudige spelmechanismen, vereist Commands & Colors: Ancients strategisch kaartspel, historische tactieken, tijdige dobbelsteen worpen, en een agressief maar flexibel gevechtsplan om de overwinning te behalen.
Speeltijd: 60 tot 75 min
Aantal spelers: 2
Min. Leeftijd: 12
Taal: EN
Uitgever: GMT Games