Beschrijving
In Le Havre bestaat de beurt van een speler uit twee delen: ten eerste worden nieuw geleverde goederen verdeeld over de aanbiedingsruimtes, en vervolgens wordt er een actie uitgevoerd. Als actie kunnen spelers ervoor kiezen om ofwel alle goederen van één type uit een aanbiedingsruimte te nemen, of om een van de beschikbare gebouwen te gebruiken. Gebouwacties stellen spelers in staat om goederen te upgraden, ze te verkopen of ze te gebruiken om hun eigen gebouwen en schepen te bouwen. Gebouwen zijn zowel een investeringsmogelijkheid als een inkomstenbron, omdat spelers een toegangsprijs moeten betalen om gebouwen te gebruiken die ze niet bezitten. Schepen worden daarentegen voornamelijk gebruikt om het voedsel te leveren dat nodig is om de arbeiders te voeden.
Na zeven beurten eindigt de ronde: het vee en graan van de spelers kunnen vermenigvuldigen via een Oogst, en spelers moeten hun arbeiders voeden. Na een vast aantal rondes mag elke speler één laatste actie uitvoeren, waarna het spel eindigt. Spelers voegen de waarde van hun gebouwen en schepen toe aan hun contante reserves. De speler die de grootste fortuin heeft vergaard, is de winnaar.